sexta-feira, 19 de maio de 2017

Modelos de Droids

O termo Droide ou Droids significa o mesmo que Androide, porem a palavra em si foi patenteada por George Lucas para diferencias os robôs ou androides de seu universo, o uso dela é controlado por direitos autorais, iremos separar as classes atualmente canônicas do universo de Starwars e a do Legends que ainda não apareceram no universo oficial.

Droids de classe 1 ou Primeira classe de droids - São Droids médicos, científicos e de engenharia como os modelos  JN-66 analysis droid,  2-1B surgical droid,  DD-13 tripedal medical droid,  e  GH-7 medical droid.

São androides feitos para auxiliar e obedecer humanos, como ajudantes e não possuem chip de personalidade.
Droides de segunda classe - São droids técnicos de engenharia e matemática, modelos conhecidos são DUM-series pit droid,  PLNK-series power droid, e  WED-15 Septoid Treadwell.

São androides feitos para auxiliar e obedecer humanos, como ajudantes e não possuem chip de personalidade ou capazes de se comunicar com a voz ou idioma básico (idioma falado pelos humanos e a maior parte das raças de starwars).

Droides de terceira classe - eram usados para ciências sociais, levar bagagem, serem servos e etc, foram os primeiros de seu tipo, depois que outros modelos foram sendo feitos, eles foram usados no serviço publico ou em planetas com menos recursos, modelos conhecidos são CZ secretary droid,  LEP servant droid,  FA-5 valet droid,  e BD-3000 luxury droid (que tinha uma aparência mais humana).

Todos eles tinham chips de personalidade, linguagem mas não de auto preservação, mais tarde com os modelos que deram origem as versões originais da serie C (que deu origem ao )C3PO e a serie R (que deu origem a R2D2) um chip de personalidade e auto preservação sofisticados foram colocados nos modelos de series deles.

Nos anos depois da criação da nova republica a serie B foi construída que deu origem ao modelo BB8 que aparece no Despertar da Força. 
Droides da 4 classe - inicialmente projetados para segurança particular e patrulha policial, acabaram sendo modificados para o uso militar através de upgrades, aprendendo assim a usar armas de alto calibre, naves, veículos, etc.

Pelo fato de terem sido modificados tinham uma personalidade considerada "chata" , podendo ser enganados com facilidade, mais tarde as forças separatistas criaram versões sofisticadas desses droides e muito mais efetivas em combate, mas foram todas destruídas ou usadas pelo crime organizado depois das guerras clônicas.

Modelos conhecidos são Guardian police droid,  KX-series security droid,  the B1 battle droid.

Eles possuam chips de personalidade, comunicação, treinamento militar e auto preservação.
Droides de 5 classe -  São Droides de trabalho pesado e carregar grandes pesos, não possuem inteligencia avançada, chip de personalidade ou auto preservação, modelos conhecidos são  IW-37 pincer loader droid, R-H029 sifter droid,  PK-series worker droid, e  UX-53 Autopolisher MK.II.

Legends (modelos não canônicos) - mas que podem ser usados durante a aventura
Droid Classe Humanoide - Durante a era da guerra civil galáctica entre a aliança rebelde e o império, um classe nova de droids foi criada, para serem espiões e assassinos do imperador, sua aparecia era humana, porem eles não possuíam chip de personalidade ou auto preservação, sendo apenas droids com aparência humana, porem caso sofressem dano se revelaria que eles eram droides, não possuindo sangue ou fluidos parecidos com os dos humanos.

Modelo avançado de droid humanoide - Após a queda do Império, a organização criminosa conhecida como Sol negro pegou os detalhes de suas pesquisas, eles então criaram um modelo que parecia ser quase totalmente orgânico, com personalidade, inteligencia e auto preservação, a ideia era criar modelos masculinos e femininos e os usarem como assassinos, especialmente contra Jedis, caso seus inimigos fossem muitos poderosos iriam seduzir eles e depois mata-los.

Todos eles possuem habilidades físicas e mentais sobre humanas, apenas uma foi criada e se chamava Guri, ela acabou traindo seus mestres e se unindo com Luke Skywalker contra a organização criminosa, Luke permitiu que ela continua-se existindo por a considerar um ser vivo, apesar de não sentir a força nela (a força existe em todos os seres vivos), mais tarde ela ajudaria Kyle Kartan (que se tornaria um dos mestres da nova ordem jedi) em diversas missões.

sábado, 7 de janeiro de 2017

Governos e Organizações da Galaxia


A Nova Republica
"Nós, os seres da Galáxia, a fim de dar forma a uma união livre dos planetas, estabelecemos a justiça, para a paz e a prosperidade comuns, e à liberdade segura para todos, estabelecemos esta Nova República. Deixem as estrelas cantarem! Deixe os planetas prosperarem! Deixem a República começar!" ―Trecho da Declaração de uma Nova República
Território: Cerca de 50% da Galaxia conhecida (território mais vasto entre as organizações)
Capital - Coruscant (No inicio o local da capital era escolhido a cada 10 anos, cerca de mil anos atrás a capital permanente foi escolhida como Coruscant)
Moeda - Creditos Donatarios da Republica (morda mais valorizada da galaxia)
A Nova República foi o nome do governo galáctico estabelecido pela Aliança Rebelde para restaurar a República Galáctica para substituir o Império Galáctico após a Batalha de Endor. Dado inicio em 5 ABY, depois que a dissolução da Aliança anterior de planetas livres (que foi dado forma diretamente após a batalha de Endor como um governo intermediário), ele era se transformar a autoridade governamental suprema da galáxia. A República “nova” era uma continuação da República Galáctica original, que se tornou a República velha naquele tempo. A Nova República foi fundada na mesma premissa que a República Galáctica velha era mil gerações antes—ao manda um corpo parlamentarista representativo para governar a galáxia de justo e igual maneira—e ela foi projetada para erradicar os defeitos que causaram a queda da República original. A Nova República era protegida pela Nova Ordem Jedi, que foi estabelecida por Luke Skywalker, relembrando o fato de que a República original era protegida pela Velha Ordem Jedi.
Organização:
Politica:
Cada planeta da Republica possui uma certa independência sobre como deve ser governado e em troca de pagamentos de impostos recebe uma ajuda da republica, que concede certa proteção e ajuda humanitária, porem os planetas podem organizar suas próprias defesas que são chamadas de miliciais ou Serviços de Seguranças que podem ser públicos ou privados,  cada planeta tem um Governador que pode ser nomeado democraticamente ou receber esse titulo por herança, tudo depende da constituição do sistema, a coligação de mundos que foram um sistema nomeia o um senador.

Os Senadores de diferentes sistemas fazem parte do Senado Galáctico da republica que escolher o Chanceler que é o líder do Senado e tem uma autoridade semelhante a Primeiro ministro e Presidente.
Militar:
O líder dos militares é o Alto Almirante da Frota Republicana, que é o responsável por nomear todos os outros almirantes, cada almirante se encarrega de proteger um conjuntos de sistemas específicos e comandar a força militar naquela região.
Características:
Leis republicanas proíbem o trafico de escravos e condenam a existência de grupos criminosos.
Senado - Possui um chanceler lider e incontáveis senadores, o chanceler acumula o cargo de primeiro ministro e presidente, ele nomeia os embaixadores para outros governos, sem falar que pode exigir ajuda da ordem jedi.
Ordem Jedi - Os Jedi são guardiões da paz e estabilidade da Republica, atualmente são numerosos depois de 2 mil anos em que a ordem jedi foi recriada por Luke Skywalker.
Frota Republicana - Os republicanos possuem uma das frotas mais organizadas e poderosas da Galaxia
Resistência/ Serviço de inteligencia republicano - A Resistência é formada por militares na ativa ou aposentados voluntários que servem para o serviço de inteligencia republicano, o objetivo é fazer ataques preventivos contra inimigos da nova republica, muitos senadores questionam se atualmente sua existência é necessária
Exercito Republicano - Composto por soldados treinados, o exercito republicano serve de força de paz dentro da republica, muitos saem de escolas militares ou são voluntários (que começam em cargos baixos), são considerados mais numerosos do que bem treinados, são o maior exercito conhecido da galaxia.
A primeira Ordem
"É dever da Primeira Ordem remover a desordem de nossa existência, para que a civilidade retorne a estabilidade e promover o progresso. Uma estabilidade que existia no domínio do Império, foi reduzida à anarquia pela Rebelião, foi dizimada por essa assim chamada "República", e será restaurada por nós. Os historiadores no futuro vão estudar esse período como uma época de quando uma mão firme trouxe as regras e as leis de volta para a civilização." ―Kylo Ren
Capital - Não Possui, seus lideres normalmente estão reunidos com a principal frota e no destroyer mais poderoso.
Território - cerca de 20% da Galaxia conhecida
Moeda - Créditos Datários de Ren,  vale cerca de 1/3 do valor dos créditos datarios republicanos.
A Primeira Ordem era uma organização política e militar que foi ativa aproximadamente 30 anos após a Batalha de Endor. Inspirada pelos princípios do Império Galáctico, a Primeira Ordem lutou contra a Resistência pelo controle da Galáxia.
Por mais ou menos mil anos, a República Galáctica mantinha a paz e estabilidade na galáxia, ajudada pelos esforções da Ordem Jedi. Eles acreditavam na extinção dos Sith; antigos rivais e inimigos da Ordem Jedi, o último Sith, Darth Sidious secretamente conspirou para derrubar a república e formar seu próprio Império Sith
Orquestrando um Movimento Separatista e formulando um caos políticos pela galáxia, Sidious secretamente conhecido como Confederação dos Sistemas Independentes e causou as Guerras Clônicas, enquanto, no seu disfarce, personificava o papel de Supremo Chanceler da República. Usando seus poderes emergenciais que lhe era permitido, com algumas manipulações na constituição galáctica, Sidious iria eventualmente proclamaria o inicio de uma nova ordem, acabando com a democracia milenar e se autoproclamando Imperador Galáctico.
Com uma máquina militar massiva para implantar suas vontades e a destruição da Ordem Jedi, Sidious permaneceu sem desafios nos primeiros dezenove anos de seu regime, empregando uma conquista de toda galáxia conhecida. Eventualmente a Aliança para Restauração da República seria formada para se opuser de suas ações agressivas de expansão e ações genocidas, resultando na Guerra Civil Galáctica, que durou cerca de cinco anos. Quatro anos após a destruição da Primeira Estrela da Morte por Luke Skywalker, o Império seria derrotado na Batalha de Endor, onde a Segunda Estrela da Morte também seria destruída, junto com o Imperador Palpatine e seu aprendiz Darth Vader, muitos oficiais imperiais assinaram o tratado de anistia acreditando que Luke Skywalker havia matado ambos sozinho.
Depois de mais um outro ano de conflito, o Império teria seu último suspiro nos desertos arenosos de Jakku contra a Nova República, resultante em inúmeras casualidades para ambos os lados. Derrotado e sofrendo com insubordinação de suas próprias tropas, o Império foi forçado a assinar o Tratado Galáctico, que oficialmente pôs um fim a facção.
Com o Império impossibilitado de guerrear e reduzido a um mero fragmento de sua antiga glória, as naves de guerra Imperiais começaram a frequentar regiões desconhecidas num esforço de se esconderem dos olhos da Nova República. Lá, distanciados do resto da galáxia e com a descoberta de uma vasta fronteira inexplorada, a Primeira Ordem viria a ser formada das cinzas do Antigo Império.
Com muitos dos antigos servos do Imperador levando alguns dos maiores segredos militares do Império para as Regiões Desconhecidas, a Primeira Ordem começou esforço massivo de militarização para produzir e criar um exército superior tecnologicamente ao do Império, porém, seu exército ainda era menor que o de seu antecessor. Inúmeros estaleiros, bases, e estações de pesquisa foram construídas nos novos sistemas estelares e mundos colonizados enquanto a Ordem multiplicava e planejava seu retorno eventual em grande escala. Crescendo em força e tamanho, a Primeira Ordem viria a passar a ser comandada pelo Líder Supremo Snoke, um poderoso usuário do Lado Sombrio.Seu aprendiz, Kylo Ren e os Cavaleiros de Ren destruiriam a tentativa de Luke Skywalker de recomeçar a Ordem Jedi, ele começou a caçar aqueles que eram sensitivos a força, muito parecido com os Inquisidores do Antigo Império.
Nas três décadas subsequentes de Endor, a Ordem conseguiu escapar da atenção da galáctica, muitos senadores da Nova República acreditavam que ela não representava ameaça para a galáxia como um todo, o Chanceler Lanever Villecham dizia que enquanto eles mantivessem sua parte do Tratado Galáctico, não havia nada com que se preocupar. Entretanto, a Ordem desafio o tratado ao convocar uma larga imobilização de forças stormtrooper superiores e comprando armas e iniciando as construções de naves de guerra. Algumas disputas menores e sem importância aconteceriam entre a Primeira Ordem e a República, enquanto secretamente a Ordem procurava por um planeta que pudesse aguentar a implementação Starkiller.
Com A Starkiller destruída pela Resistencia e Luke Skywalker sendo encontrado por sua futura aprendiz Rey, a primeira ordem sofreu uma perda desastrosa e a nova Ordem Jedi começou a se refeita.
Mil anos depois da reconstrução da Nova Republica, uma facção da Primeira Ordem se separou dela acreditando ser um erro, essa facção se chamou de Novo Império e uniu os nobres militares que faziam parte da Primeira Ordem, mais tarde seu poder militar e influencia foi aumentando o que levou a uma guerra entre o Novo Império e a Primeira Ordem, se aproveitando disso a Republica ofereceu anistia a oficiais de ambos os lados que se aliassem a ela, isso levou 500 anos atrás a segunda guerra civil imperial, Roan Fel que havia criado uma ordem de sensitivos da força chamados Cavaleiros Imperiais não aceitou a anistia e criou o Império de Fel, o outro lado do Império e da Primeira Ordem que aceitaram a anistia foram anexados pela Nova Republica, com isso A Primeira Ordem sofreu uma grave perda.
As Leis da Primeira Ordem permitem escravidão e organizações criminosas existirem em troca de pagamento de taxas e tributos.
Organização
O Supremo Líder comanda a politica, alem de ser um lider militar e dos cavaleiros de Ren, abaixo dele estão o Alto Almirante e o líder dos cavaleiros de Ren,  esses dois últimos dividem o poder militar, os soldados são recrutados ou comprados como escravos ainda na infância para serem treinados como soldados imperiais.
Cavaleiros de Ren - São a força de elite da Primeira Ordem composta de sensitivos e não sensitivos treinados no uso dos sabres de luz.
Frota da Primeira Ordem -é considerada a segunda maior frota apenas abaixo da republica
Soldados da Primeira Ordem - Soldados treinados dês da infância para servirem a primeira ordem, são vendidos ou sequestrados quando crianças.
 
O Império de Fel/O Império dos Nobres
"Eu sou o Império, sou, por direito de nascimento e de escolha, o seu verdadeiro Imperador! Não é este usurpador Krayt! É para mim que você deve a sua fidelidade! Apelo a vocês, meus fiéis Stormtroopers, para juntarem-se a mim e ter de volta o nosso império, onde você tem me servido há tanto tempo ." 
-Roan Fel 
Território - Cerca de 10% Da Galaxia Conhecida
Capital - Bastião uma estação de defesa do tamanho de um planeta
Moeda - Créditos Datários Imperiais - Cerca de Metade do valor dos datários republicanos.
A escravidão é permitida somente com cidadãos que não fazem parte do império e deve ser pago uma taxa por manter esse tipo de negocio. 
Cerca de 500 anos atrás Aliança Galática concordou com o Projeto Osuus, uma tentativa por parte do Nova Ordem Jedi para usar a tecnologia de terraformagem  para desfazer os danos que a longa guerra contra a primeira Ordem e o Novo Império tinha causado a um número de mundos. 
Inicialmente, o projeto estava indo suavemente. Mas foi logo sabotada pela Ordem dos Jedi Sombrios. Não sabendo disso, muitas pessoas lançaram as culpas sobre os Imperiais que tinham desertado para o lado da republica, acreditando que eles estavam recomeçando sua cruzada contra a galáxia. A Aliança, obrigou os Jedi a defende-los, que causou o fim do apoio de muitos mundos à Aliança. Fel reuniu-se com o mestre Jedi Kol Skywalker e prometeu suspender a mão do império, enquanto Skywalker tentava provar que o projeto fora sabotado. Mas o Conselho Moff, vendo a oportunidade de restabelecer o controle Imperial sobre a galáxia, invocou o Tratado de Anaxes e declarou guerra numa fraca Aliança Galática.
Três anos mais tarde, a guerra tinha acabado. A Aliança caiu com a derrota em Caamas e a conquista de Coruscant. Foi apenas com a guerra acabada que ele percebeu que o Império tinha sido manipulado para a guerra pela ordem dos Jedis Sombrios e o seu aliado no Conselho, Nyna Calixte. Quando a guerra terminou, Fel pediu aos Jedi para renunciarem, e alguns deles o fizeram, mas a maioria da Ordem recusou. Fel os mandou a uma missão diplomática para Ossus, mas Moff Rulf Yage e Darth Nihl prejudicaram suas ordens e atacaram o templo. O massacre de Ossus, como se tornou conhecido, dizimou metade da Ordem Jedi.
Fel parecia ter percebido, em algum momento que O imperador da ordem unificada dos Jedis sombrios Darth Krayt e o Grande Almirante Morlish Veed estavam conspirando contra ele, e, algum tempo após a guerra terminar, fez planos para prender Veed. Foi depois disso que Calixte se aproximou de Fel e disse-lhe sobre a intenção de Krayt de assassiná-lo na próxima reunião e aconselhou-o a escapar. Fel percebeu que Calixte estava dizendo a verdade porque, se ele morresse, Calixte seria inútil para os jedis sombrios e também morreria. Então, ele organizou para que sósias comparecessem na reunião em vez dele. Enquanto isto estava acontecendo, ele e Antares fugiram através dos esgotos, destruindo vários droides antes de escapar. Fel escapou para retomar o que Krayt e o Império tinham lhe tomado.

Roan Fel e suas tropas tomaram o Bastion, um projeto secreto do Império e do Novo Império que queria criar uma estação de batalha móvel impenetrável do tamanho de um planeta, esse projeto chegou a ser conhecido pela Primeira Ordem, mas foi roubado pelos dissidentes que criaram o Novo Império, a estação de batalha apesar de não ter o poder destrutivo da estrela da morte, possui uma defesa quase inexpugnável e serve como ancoradouro, assim como local de construção de naves de todos os tipos, Roan Fel  havia criado ainda como membro do Novo Império os Cavaleiros imperiais e um novo tipo de Stormtroopers chamados de Supreme Troopers mais tarde, considerados os soldados mais bem treinados da Galaxia, eles se aliaram aos nobres mais influentes da galaxia que se sentiam desiludidos com a Republica e a Primeira Ordem, criando assim o Império de Fel, conhecido mais como o Império dos Nobres.

Anos mais tarde sua filha se casaria com Cade Skywalker (Descendente direto da família dos Skywalkers), assim ela se tornou Imperatriz e o filho dela Luke Fel se tornou herdeiro do trono, Cade Skywalker se tornou líder dos cavaleiros imperiais, mais tarde seu filho Luke Fel herdaria o trono, por 500 anos o Império de Fel tem durado e tem sido uma ameaça tanto para a Republica quanto para a Primeira Ordem.
Organização
Imperador e Senado - O imperador possui o poder de rei, primeiro ministro e presidente, comandando as forças militares imperiais, relações diplomáticas e dos cavaleiros imperiais, dando veto ou aprovando leis internas votadas pelo senado, o senado é dividido pelo partido dos nobres e comuns, cada um com metade das cadeiras do senado e votados pela população.
Frota Imperial - Consideradas uma das mais bem equipadas e preparadas frota da galaxia
Cavaleiros Imperiais - Uma ordem de sensitivos da força vinculada as forças militares que somente usa os poderes neutros da força.
Supreme Troopers - considerado o exercito mais bem preparado da galaxia, são soldados extremamente bem treinados.
A Liga dos Piratas
"Nossa cultura foi erradicada, mas agora ressurgiu nas minhas mãos"
- O novo Mandalore I, mil anos após a criação da Nova Republica
Território - Cerca de 10% da Galaxia conhecida
Capital - Mandalore I
Moeda: Aceitam qualquer moeda, porem possuem os papeis de divida Mandaloriano que servem dentro do território apenas e valem mais que os outros tipos de credito dentro de seu território.
Os Mandalorianos (chamados Mando'ade em Mando'a, significando "Filhos e Filhas de Mandalore") eram um grupo nômade, baseado em um sistema de clãs agrupando membros de diversas espécies. Sua cultura girava em torno da guerra e do conflito como fonte de honra e orgulho para a comunidade. O líder dos Mandalorianos normalmente assumia o título de Mandalore. Os Mandalorianos tinham um histórico de aliar-se frequentemente com os Sith, notavelmente com Exar Kun e muito depois como protótipos para as tropas clone sob o comando de Darth Sidious e da República Galáctica
Depois da Queda do Império Galáctico os Mandalorianos foram praticamente erradicados, alguns pouco sobreviveram e deixaram a paz de lado, resolvendo voltar ao seu modo primitivo de guerra, por anos eles procuraram pelo Sabre Negro, um sabre de luz único cuja luz é negra, que foi roubado durante as primeiras guerras Mandalorianas com a Velha Republica, após ser encontrado novamente ele passou por diversas mãos até que após reunir os Mandalorianos e a Liga dos Piratas, o novo Mandalore I usando a armadura perdida de Mandalore, dominou diversos setores espaciais e se declarou líder da Liga dos Piratas e do novo Império Mandaloriano.
Quando Mand'alor cai, um novo Mand'alor sobe para tomar seu lugar.
Organização
O mandalore é o supremo comandante, ele pessoalmente elege os tenentes que vão guardar os sistemas conquistados e serão chefes do grupo de piratas que comanda cada sistema, ele permite o trafico de escravos, um cidadão pode se tornar escravo por dividas, ele pode optar por trabalhar para a liga de piratas, se tornar escravo ou gladiador, as lutas de gladiadores são muito populares e envolvem bastante dinheiro, o Mandalore é protegido pelos Protetores (um grupo dos melhores guerreiros existentes mandalorianos), o Mandalore pode ser desafiado mas somente por alguém que apresente apoio dos mandalorianos e seja conhecido por seguir o código de Honra Mandaloriano, para desafiar o Mandalore antes ele deve vencer o capitão dos Protetores para ter o direito de enfrentar o Mandalore pelo titulo, os duelos são até a morte. 
Leis permitem o trafico de escravos e a existência de grupos criminosos se pagarem taxas e tributos aos mandalorianos.
Características:
Conselho Mandaloriano - A palavra final é de Mandalore que possui treinamento nas artes jedi e um sabre de luz negro, mas ele pode se consultar com seus conselheiros que são seus protetores, o líder da liga dos piratas e o chefe dos tenentes.
Os Mandalorianos - Considerados os maiores e mais temíveis guerreiros da galaxia, todos eles sevem a Mandalore e os protetores, assim eles são a constante elite de guerreiros da liga dos piratas, eles possuem também as poucas naves capitanias e cruzadores que são comandados pelos tenentes de Mandalore.
Protetores - São a elite dos guerreiros mandalorianos mandados para missões especificas.
Frota Pirata - Composta de pequenos caças e naves cargueiras modificadas para se tornarem naves de ataque, são a mais variada e numerosa frota de pequenas naves da galaxia, os piratas cometem crimes como pilhagem, contrabando, trafico de escravos porem os membros da liga devem dar cerca de 20% por cento de todos seus crimes ou cumprir missões mensais para a Liga dos Piratas, em troca eles tem livre acesso ao seu território, bem como recebem dicas de crimes e podem comercializar livremente dentro dela.
Exercito da Liga dos Piratas - Composta de mercenários, mandalorianos e piratas espaciais, é um dos exércitos mais numerosos somente comparando com o da republica e a primeira ordem.
O império Hutt/ Cartel Hutt
"Gostaria de discutir com os Hutts? Tenho certeza que eles podem resolver isso" 
―Qui-Gon Jinn
Território- Cerca de 5% da Galaxia conhecida
Capital - Nal Hutta
Moeda - Aceitam todos os tipos de moedas, mas possuem sua própria moeda em seu território chamado de datário Hutt que vale o mesmo que os datários republicanos.
Escravidão e criação de organizações criminosas estão livres em seu território.
Os Hutts eram grandes gastrópodes com braços avantajados, boca grande e enormes olhos cavernosos. Esta espécie controlava um grande império no chamado Espaço Hutt. Foi dito que esta espécie originou-se no planeta Varl, mas nenhum planeta com esse nome apareceu em nenhum dos gráficos estelares do Império. Seu planeta natal foi registrado em Nal Hutta. Os membros da espécie eram geralmente conhecidos por serem poderosos lordes do crime.
Hutts adultos tornaram-se criaturas muito grandes e muito pesadas, chegando a pesar toneladas. Provavelmente, por este motivo, embora não seja uma surpresa, os Hutts foram geralmente semi-sedentários, passando seus dias descansando preguiçosamente, e andando em plataformas repulsoras ou em qualquer outra estrutura do tipo sustentada por equipes de escravos. A maior parte de sua gordura era localizada em sua barriga protuberante e em sua grossa cauda semelhante à de uma lesma, somando-se a impressão de estar inchado. Na sociedade Hutt, o peso foi igualado com o poder e status, Hutts magros eram ridicularizados como fracos e indignos.
O Hutts também são praticamente imunes aos truques mentais da Força, devido a uma resistência natural possuída pela espécie. Embora não seja comum, existem Hutts sensitivos à Força. Possuem a capacidade de ver os raios ultravioleta e outras frequências luminosas não vistas pelo olho Humano. Muitas vezes, os Hutts mais ricos iluminam seus palácios com luzes que apenas sua visão aguçada pode captar, dando aos intrusos, ou pelo menos aqueles sem capacidade similar ou compensação dos equipamentos, uma falsa sensação de invisibilidade. 
Os Hutts controlam praticamente todos os carteis e organizações criminosas conhecidas, menos a liga dos piratas, apesar de possuírem uma certa influencia sobre a liga dos piratas, os Hutts são especializados também em comercio de escravos, gladiadores e caçadores de recompensas.
O Grande Conselho Hutt, formalmente chamado de Clãs dos Antigos, foi um corpo dirigente político de Nal Hutta e da raça Hutt, que se reúnem por conferencia Holográfica.
Composto por cada clã Hutt, o Conselho governou o Império Hutt e depois todo o Espaço Hutt. Foi criado quando os Hutts se mudaram para Nal Hutta após os Cataclismos Hutt e foi idéia de um Hutt chamado Budhila Hestilic Amura.
Eles governavam razoavelmente todos os clãs, ajudando-os mas nunca fazendo favores, e os Hutts de toda a galáxia respeitavam seus decretos. O processo de decisão é, em geral, desconhecido, mas parece que o mais poderoso dos kajidics (o sindicatos criminais dos Hutts) possuía a maior autoridade, assim, o chefe do kajidic mais poderoso era, de fato, o líder da raça Hutt.
Características
Conselho dos Hutts - Comandam todo o território
Sindicatos do crime organizado - fornecem a proteção no espaço Hutt
Corpo de Mercenários - Fornecem a proteção ao espaço Hutt
Caçadores de recompensas
Gladiadores - especializados em luta inclusive com sabres de luz
Os Jedi Sombrios
"Uma declaração audaz, mas você não é Sith. Você veste as roupas de um Sith, você luta como um Sith; mas isso pode ser limitado, entretanto. Você não tem uma qualidade vital encontrada em todo Sith. Um Sith não tem medo, e eu sinto muito medo em você."
―Conde Dookan
Capital - Korriban
Território cerca de 5 por cento da galaxia, dividido cada um entre os 5 clãs de jedi sombrios.
Moeda - Não possuem, normalmente usam qualquer moeda
Comerciantes de escravos e criminosos podem atuar se pagarem tributos 
Apesar do fato de os dois grupos usarem o lado sombrio da Força, Jedi Negro não é a mesma coisa que Sith, embora os primeiros Jedi Negros terem sidos os predecessores dos Lordes Negros no antigo Império Sith.  O termo Jedi Negro era um nome coletivo e vago para praticantes do lado sombrio (sejam eles Jedi caídos ou rebeldes), que usavam os poderes da Força e sabre de luz, mas que geralmente não eram membros de qualquer organização; o termo Sith se refere a uma herança definida de um culto ou ideologia. Alguns Jedi Negros eram aliados dos Sith ou de outras organizações, enquanto outros eram solitários. Por eles serem notoriamente perigosos, instáveis, e traiçoeiros, Jedi Negros raramente formavam grupos bem organizados para expandir seus seguidores ou reforçar seu poder. Uma notável exceção a isso era o Jedi Negro Mirialuka Jerec e seu séquito de seguidores.
Após a queda do Império e da segunda estrela da morte os dois lordes do sith foram mortos, junto com a guarda do imperador, acabando com os sith, o Imperador Palpatine/Darth Sidius havia reunido para si tudo sobre o lado sombrio, assim como seu aprendiz  Darth Vader afim de descobrir segredos do lado negro da força, os dois erradicaram quase todos os sensitivos da força e criaram a ordem dos inquisidores, cuja maioria morreu durante a ascensão e queda do império, quase todos os que foram treinados para serem inquisidores após a queda do império se uniram aos cavaleiros de Ren ou tentaram buscar pelo retorno do Império, depois de séculos um novo Império ressurgiu e com ele uma ordem de jedis sombrios, eles eram jedis levados ao lado negro ou ex cavaleiros de ren desiludidos com a primeira ordem e a republica, 500 anos atrás quando o império teve sua segunda guerra civil e o império de fell surgiu se aliando mais tarde com a primeira ordem e a republica contra o novo império, os jedis sombrios surgiram arquitetando uma guerra entre seus inimigos, isso fragmentou as forças e deu origem a ordem dos jedis sombrios, eles conquistaram Korriban e começaram a estudar com afinco as artes sith, apesar disso não eram siths, juntos eles poderiam ser uma ameaça, mas a propria natureza dos Jedi sombrios os dividiu, antes eles faziam parte do Imperador Darth Jerec treinado nas artes dos Inquisidores Sith e dos Cavaleiros de Ren, ele treinou mais seis Jedi Sombrios, que deram origem ao conselho sombrio, porem um de seus aprendizes  se uniu aos Jedi e ajudou no fim do novo império e a fragmentação dos jedi Sombrios, hoje os Jedi Sombrios são separados por 5 clãs cada um com seu imperador, tendo Korriban como único local neutro onde são mandados para treinamento, esses clãs são unidos apenas na causa contra seus inimigos, existe a profecia de que um dia um Jedi Sombrio poderoso ira surgir e será aceito por todos os Imperadores como o verdadeiro imperador, ele poderá trazer o modo Sith de volta ou criar um novo modo, assim os Jedi Sombrios se unirão.
Os Clãs
Jerec - Nomeado pelo primeiro grande lorde Jedi Negro, eles procuram pelo vale da Força, um local mistico onde se pode comungar e absorver grande parte da força existente.
Aseca - Somente aceitam não humanos na sua ordem, eles acreditam que os humanos são fracos e culpados pelo fim dos sith
Sariss - Composto somente por mulheres, os homens são usados para a reprodução, escravidão ou como soldados, porem a arte da força é somente treinada para mulheres.
Maw - Somente aceitam humanos na sua ordem, consideram não humanos inferiores.
Yun - Aceitam usar as doutrinas e poderes do lado luminoso, acreditam que o modo sith acabou e procuram pelo lado cinza, um conceito de equilíbrio parecido com os cavaleiros de Ren, mas que acreditam que o equilíbrio deve ser uma jornada pessoal.

quinta-feira, 5 de janeiro de 2017

As Ordens de Sensitivos da Força


O jogo usará o sistema d20 de Starwars e se passará mais de 2 mil anos após o Despertar da Força, com uma nova ordem Jedi existindo como uma força reconhecida na Galaxia, bem como os Sith foram extintos em o Retorno de Jedi, porem outras ordens de usuários da força foram criadas.
A Nova Ordem Jedi
A nova ordem Jedi surgiu junto com a nova republica, fundada por Luke Skywalker, sendo parte unida com a Igreja da Força, a nova ordem Jedi se diferencia da antiga ordem jedi em alguns aspectos, os Jedi podem se casar e não precisam ter votos de castidade, porem caso tenham filhos devem notificar o conselho Jedi, já que normalmente filhos de jedi tem uma conexão natural com a força, outra novidade é que pessoas de qualquer idade que sejam sensitivas da força podem ser treinadas, o principal templo Jedi fica em Coruscant (capital da velha republica e do império) lá aprendizes são ensinados, outros templos existem espalhados pela galaxia, porem apenas um deles é secreto, um templo fundado por Luke Skywalker onde somente Mestres do alto conselho Jedi sabem sua localização para evitar um novo expurgo dos Jedi, essa tradição continua até hoje.

Todo o sistema que faz parte da nova republica deve ter pelo menos um cavaleiro jedi e um padawan que são responsáveis por sua proteção e serem missionários da força, falando a respeito dela para sensitivos e não sensitivos da força, auxiliando nas igrejas da força do local, se possível na capital de grandes sistemas deve existir pelo menos um conselho de mestres jedi de pelo menos 4 mestres,  eles devem auxiliar e treinar outros jedis no que puderem, assim como decidir conflitos locais envolvendo os Jedi e a Republica (caso sejam autorizados por esta).
Em jogo: Jedi podem usar poderes neutros e do lado luminoso da força caso usem poderes do lado negro eles ganham pontos do lado negro e começam a trilhar este caminho.
As únicas ordens disponíveis para jogadores no jogo são Jedis e cavaleiros Imperiais
Hierarquia
-Iniciado
-Padawan
Caso não passe de Padawan recebe o titulo de cavaleiro mas não pode subir na hierarquia e deve ajudar nos esforços de ajuda humanitaria da republica
- Cavaleiro Jedi - precisa escolher um padawan
- Mestre Jedi - Deve resolver conflitos em seu conselho jedi, supervisionar os cavaleiros Jedi e treinar os iniciados no seu sistema, treina cavaleiros em Mestre Jedi
- Alto Mestre Jedi - deve resolver conflitos envolvendo a ordem jedi e a republica, supervisionar outros mestres Jedi e escolher Mestres Jedi para se tornarem altos membros jedi, são sempre em 13 membros.
- Grande Mestre Jedi - escolhido entre os Altos mestres Jedi como o lider do alto conselho jedi, somente é escolhido outro após a morte deste.
Os cavaleiros Imperiais
Os cavaleiros imperiais são uma ordem de sensitivos da força que não usa poderes do lado negro ou da luz, apenas usando poderes neutros, sendo expulsos da ordem ou julgados por ela caso usem poderes da luz ou do lado sombrio da força, eles são extremamente militarizados e recebem o titulo de capitão quando viram cavaleiros, fundado pelo Imperador Roan Fel após a segunda guerra civil imperial cerca de 500 anos atrás, esses cavaleiros acreditam no "verdadeiro" Império formado pelos nobres e militares do Império Fel, mais conhecido como o Império dos Nobres, os cavaleiros imperiais recebem títulos de nobreza como cavaleiros e também como capitães, eles são treinados assim que descobertos como sendo sensitivos da força desda infância, quando atingem 25 anos passam por testes para se tornarem cavaleiros imperiais, caso passem recebem um comando militar de capitão e o titulo de nobreza de cavaleiro, com direito a terras e propriedades no seu mundo natal, por causa disso normalmente um cavaleiro imperial normalmente já possui títulos de nobreza de sua família, o novo império possui soldados considerados os melhores da galaxia, os militares são respeitados tão quanto os cavaleiros imperiais se tiverem cargos equivalentes militares, porem os cavaleiros imperiais somente servem ao conselho de nobres e ao imperador, mas juram lealdade ao império em si, a maioria usa armaduras que podem limitar ou atrapalhar sua conexão com a força, mas que servem de proteção.
- Recruta
- Tenente
- Capitão
- Coronel
- General
- Almirante
Os Cavaleiros de Ren
São Sensitivos e não sensitivos da força que aprenderam a lutar com sabres de luz, eles tentam usar e descobrir os poderes do lado sombrio e da luz, mesclando sempre tentando ficar em equilíbrio com os dois lados, eles servem a Primeira Ordem que tem uma doutrina parecida com O Império e o Império dos Sith, extremamente militarizados eles sequestram crianças em sistemas afastados e os treinam para serem seus soldados, assim como acreditarem nos ideais da primeira ordem, eles possuem duas posições maiores Líder dos cavaleiros de ren e Mestre dos cavaleiros de ren.
- Iniciado
- Cavaleiros
-Líder dos cavaleiros
- Supremo mestre
Jedi Sombrios
Os Jedi sombrios não são sith e não conhecem as doutrinas dos Sith, porem são treinados nas artes Jedi e buscam pelos ensinamentos do lado negro, bem como rejeitam o código Jedi e tentam adotar o código Sith, possuem inúmeras facções cada uma com um imperador diferente, eles usam droids antigos e novos como seus soldados, assim como não sensitivos da força treinados com o uso de sabres de luz.
-Iniciado
-Lacaio - podem ser não sensitivos da força que sabem lutar com sabres de luz
-Noviço: eram aprendizes sensitivos a Força que apenas tiveram início no caminho do Lado Negro sob a tutela de um jedi sombrio mais experiente.
Assassino: Eram membros de média patente do ranking que geralmente focavam as suas energias e aptidões no sentido de batalha, gastando pouco tempo na filosofia do Lado Sombrio ou outras preocupações dos Jedis sombrios "mais puros".
Lorde : eram os líderes . Eles comandavam exércitos de Lacaios, Noviços e assassinos durante a guerra e governavam por meio de um órgão denominado Conselho Sombrio. Lordes usavam o Lado Negro da Força para infligir miséria, sofrimento e corrupção. Eles também foram incumbidos de preservar a tradição dos Sith, passando todo o seu conhecimento a seus noviços. Enquanto eles não entravam em combate tão frequentemente quanto os jedis sombrios das patentes mais baixas (preferiam usar peões, empregados ou representantes), eles eram os mais temíveis dos Jedis sombrios pois eram os guardiões dos maiores segredos e manejadores das feitiçarias mais potentes do Sith que eram encontradas.
Imperador Sombrio : era o maior e mais poderoso dos Lordes, sendo o líder de toda a Ordem. ele normalmente somente nomeava um dos Jedis sombrio como Lorde, sendo assim o Lorde seu aprendiz direto e único que conhecia os seus segredos sobre a doutrina dos Sith.

sexta-feira, 30 de dezembro de 2016

A Força e os 7 estilos de luta com sabre de luz








"A Força é o que dá poder ao Jedi. É um campo de energia criado por todos os seres vivos, ela nos envolve e penetra. É o que mantém a Galáxia unida"
Obi-Wan Kenobi

A Força foi descrita por Obi-Wan Kenobi como "um campo de energia criado por todas as coisas vivas: ela nos cerca, nos penetra; ela mantém a galáxia coesa." A Força era vida, e vida era a Força. Alguns pensavam na Força como uma entidade sensível, dotada de pensamento inteligente — quase como se fosse um tipo de Deus — enquanto outros consideram-na algo que pode ser manipulado e usado simplesmente como se fosse uma ferramenta.

A Força viva e a força cósmica
A Força apresenta duas formas de manifestação, a Força Viva e a Força Cósmica. A Força Viva está presente nas formas biológicas e conecta-se à energia universal através dos midi-chlorians. Quando uma criatura falece, a Força Viva presente em seu sangue é convertida na fonte do manancial da Força Cósmica, permitindo a coesão entre os elementos do Universo, de forma coletiva.
Alguns sensitivos à Força, porém, podem manipulá-la de modo a desenvolver uma identidade particular com a Força Cósmica, podendo manifestar-se de forma presente (Fantasma da Força). Yoda obteve esse conhecimento durante o treinamento com Qui-Gon Jinn e alguns seres espirituais da Força, Obi-Wan Kenobi nasceu vom baixa contagem de midi-chlorians porem com dedicação aos estudos da força e a fé na Força Cósmica ele conseguiu superar seus limites triunfando sobre adversarios muito mais poderosos em teoria do que ele.
Os Jedi da antiga republica acreditavam nas duas forças, porem mil anos antes dos eventos de episodio 1, a parte da Força Cósmica começou a ser considerada uma superstição com as mudanças de entendimento da força focada na ciência e não na fé, o que acabou causando a queda dos jedi e o esquecimento de doutrinas que davam a eles habilidades perdidas como se tornar um espirito da Força Cósmica.
Os Lados da Força
Código Jedi 
Não há emoção; há paz
Não há ignorância; há conhecimento.
Não há paixão; há serenidade.
Não há caos; há harmonia.
Não há morte; há a Força.
 Código Sith 
Paz é uma mentira, só existe paixão.
Com paixão, ganho força.
Com força, ganho poder.
Com poder, ganho vitórias.
Com vitórias, minhas correntes se rompem.
A Força me libertará.
Os 7 Estilos de Combate com Sabre de Luz
No passado todos os Jedi eram obrigados a saber todos os estilos conhecidos de luta com sabres de luz, porem durante mil anos até o episodio 1 os Sith foram considerados extintos, o papel dos Jedi mudou, viraram conselheiros, juízes e guarda costas de figuras importantes, sendo assim os membros da ordem em sua maioria sabiam o primeiro estilo de luta, se dedicando a parte filosófica da força, porem os mestres jedi se dedicavam arduamente em todos os aspectos da força, incluindo os estilos de luta, Mace Windu ficou conhecido por saber todas os 7 estilos e por estar criando um 8 estilo de luta ainda inédito, porem se supõe que Luke Skywalker tenha aprendido esse estilo com a ajuda dos espíritos da força.
Estilo I: Shii-Cho"Caminho do Sarlacc" ou "Estilo da Determinação
O estilo I é a técnica mais básica que os Jedis aprendem também é a umas das técnicas mais antigas dos Jedis, ela junta todas as técnicas em uma só que serve para ataques e defesas corporais rápidos. 
Estilo II: Makashi"Caminho do Ysalamir" ou "Estilo da Contenção"
O estilo II representa o refinamento final do combate sabre de luz com sabre de luz.
É a forma mais elegante de todas as formas de luta com sabre de luz. Conhecida também como Forma da Contenção ou Caminho do Ysalamiri, esta forma é a preferida para duelos entre sabres de luz e enfatiza ataques precisos e um balanceado trabalho com os pés. 
Estilo III: Soresu "Caminho do Mynock" ou "Estilo da Resiliência"
O estilo III foi desenvolvida para defensa, dos sete estilos de luta esse é o mais passiva, ela foi criada para defender das armas lasers dos inimigos, essa técnica expõe minimamente assim áreas do corpo dos usuários.
Estilo IV: Ataru"Caminho do Morcego Falcão" ou "Estil Agressão"
O estilo IV é o mais acrobático de todos os estilos e requer que um Jedi domine primeiro os três movimentos da su ma: ung su ma (giro), Ton su ma (cambalhota) e En su ma (estrela). Incorporando todos os poderes da Força que permitem que um Jedi exceda normas padrões de habilidades físicas, os Jedi podem assemelhar-se a nada menos que uma mancha quando usando este estilo. A Ataru, conhecida também como Forma Agressiva ou Caminho do Morcego Falcão, é uma técnica que exige que seu praticante mantenha-se quase totalmente no ataque. Ela é melhor empregada em ataques rápidos e destrutivos, sem deixar espaço para o contra ataque do adversário. O praticante mais conhecido dessa técnica é o mestre Yoda.
Estilo V: Shien / Djem So "Caminho do Dragão Krayt" ou "Estilo da Perseverança"
O estilo V também foi criado para a defesa das armas lasers.  Diferente do estilo Soresu que é estritamente defensivo, o Shien explora a habilidade dum sabre de bloquear tiros lasers e defleti-los de volta a um oponente numa manobra de contra-ataque.  Este é um estilo que demanda mais força física e menos agilidade e velocidade. Ele foi criado para compensar os pontos fracos do estilo III, é um estilo basicamente defensivo. 
Estilo VI: Niman "Caminho do Rancor" ou "Estilo da Moderação"
O estilo VI é a técnica que busca o equilíbrio de todas as outras técnicas.  O Niman permite ao Jedi lutar com harmonia e justiça sem ter de se utilizar de movimentos agressivos e poderosos ou emoções evidentes. A Forma VI é a preferida de jedis consulares (que não escolheram uma carreira de combate, mas que ocasionalmente têm que lidar com tais situações). É uma técnica que não precisa usar só o sabre de luz, ela recomenda utilizar os poderes da Força, tais como Force Pull e Force Push. 
Estilo VII: Juyo / Vaapad "Caminho do Vornskr" ou "Estilo da Ferocidade"
O estilo VII é um estilo muito agressivo e requer muita força.  O Juyo requer maior energia e intensidade além do praticante devido seu foco ser mais amplo e se lançar sobre uma fonte mais profunda de emoção; enquanto que o comportamento exterior do praticante do estilo VII seja de alguém calmo, a pressão interior beira à explosão. Foi considerado o mais perigoso e propenso a cair ao Lado Negro, pois requer uma certa quantidade de prazer em lutar da pessoa que o experimenta. 

Outros Estilos?
Como foi dito antes o Mestre Jedi Mace Windu dominava todos os 7 estilos e estava criando um 8 estilo antes de sua morte, é possível que outros estilos sejam criados, porem não se sabe se existem, em termos de jogo o jogador ou narrador podem criar novos estilos de luta.

Outras formas de luta com ou sem sabres de luz
Estes estilos não foram considerados uma parte dos sete estilos principais e "clássicos". Alguns foram sistematizados métodos de combate com sabre de luz, enquanto outros foram meramente técnicas ou princípios de combate aplicado ao combate com sabre de luz. Eles eram em sua maioria baseados em outros estilos, com exceção do Estilo "Zero", que enfatizava evitar o conflito sempre que possível.
Um método de combate que focava a superioridade tática ao usar o terreno como vantagem.
Um estilo de combate que focava o uso de duas lâminas em combate. Um sabre era utilizado para defesa e outro para o ataque. 
Pouco se conhece sobre este estilo, embora saiba-se que Grievous e seus MagnaGuards recebiam treinamento dele por Dookan.
Uma doutrina Jedi de evitar o conflito a menos que seja absolutamente necessário.
Uma técnica Sith de guerra psicológica que utiliza insultos e ataques telecinéticos para distrair e desmoralizar o oponente.
Usar um sabre de luz com a Força e atacar à distância.
Um tipo de duelo aéreo, de combate com sabre essencialmente no ar.
Combate de uma posição montada, seja numa besta de carga ou um veículo, comumente num modelo de cabine aberta.
Um estilo de combate especificamente para o uso de Sabre de Luz de Duas Lâminas.
Um estilo de luta concebido especificamente para o uso de chicotes de luz.
Um estilo de combate que foi projetado para tirar vantagem da capacidade de um sabre de luz para ser rapidamente ativado e desativado.